문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 김갑환/시리즈별 성능 (문단 편집) === [[KOF 96]] === >'''{{{#!html김갑환, 태권만세!}}}'''[* 김갑환 팀 스테이지에서 김갑환이 출전할 시 붙는 현수막 문구. 장거한 최번개와는 달리 '''{{{#!html궁서체}}}'''로 표기되었다.] 95에서 한국팀 전체가 시궁창에 빠진 것에 대한 반동인지 전반적으로 상향 조정되었다. 통상기와 필살기가 꽤 많이 바뀌었는데 우선 점프 D가 공격모션 두 번을 내게 된 대신 연속기 기점으로 쓰기 힘들어졌으나 소점프로는 뛰자마자 찬다는 느낌으로, 대점프에서는 다른 1타 캐릭보다 조금 먼저 버튼을 누른다는 느낌으로 쓰면 타점이 맞는다 [* 대신 장거한 등 덩치캐에겐 소점 1타를 맞추면 무한이 성립하긴 한다. 기스의 점C 무한과 비슷한 원리.] 전작의 앉아 C 모션은 앉아 D로 옮겨갔다. (여전히 캔슬은 불가하고 타 캐릭보다 앉아 D후딜이 있다 그렇다고 캔슬 안 되고 후딜 긴 이오리 D처럼 발동이 빠르냐면 그것도 아니다) 훗날 김가불 전설을 만든 점 A 모션도 이때 처음 등장. 점프 CD는 [[카구라 치즈루]]의 대공기 '''백활 천신의 리를 쳐바르는 막강한 공대지 판정'''을 자랑했다. 또한 느려터지기만 하던 통상 강킥D는 통상 C모션으로 변경 되고 근접 D 모션도 상단 옆차기 형태로 바뀌어 대공기로 써도 괜찬은 수준으로 바뀌었다. 대신 통상 C는 97에 나오는 A 특수기 모션으로 바뀌고, 약 비연참의 경우 발동거리는 줄었으나 대신 뛰는 높이가 줄어들고 발동속도가 빨라지고, 사용 후 딜이 감소해 이오리의 백식처럼 상대에게 막힌 후 재차 사용해도될 정도 대신 무적시간이나 가드포인트가 없어서 점프 CD 공격에 같이 맞거나 역으로 당하는 경우도 있었다. 공사진과 천승참[* 다만 96에서는 강 비연참 발동 시 자동으로 발동되었으며 97부터 강 비연참의 파생기로 변경되어 수동 입력으로 변경되었다.]이 추가되었고 공사진은 리얼바우트 시절과 달리 승룡계 커맨트가 아니고 리얼바우트 스페셜 때와 달리 무적시간이 없고 비연참 처럼 모아서 쓰는 기술이라 연속기, 대공기로의 사용에 제약이 따랐고 약발 3타에 약소1타에 의한 연속기로 제한적으로 사용되었다 반월참 다단히트 및 비상각 발동이 빨라지는 등 기본 필살기는 전작보다는 나름 성능이 강화. 반면 전작까지 광속을 자랑하던 봉황각은 시리즈 최고로 느려지는 아픔을 겪었다. 대신 대미지가 상당히 상향되고, 커맨드 입력이 빡빡해서 초필콤보가 봉인되다시피 한 96에서 봉황각 커맨드의 초필은 여전히 콤보로 사용할 수 있을 정도라는 점이 위안이다. 초필살기 봉황각은 상대가 가드하면 딜캐 당했을 시 역으로 털리게 돼서 봉인기가 되었다. 팀원인 [[장거한]]과 [[최번개]]보다는 많이 약하지만[* 특히 장거한은 KOF 96의 개캐 중 한 명.] 그럭저럭 쓸만한 성능이다. 또한 장거한에게는 두 번 공격하는 점프D가 매우 압박이고 [[최번개]]에 한해서 기본 잡기인 정수리 떨구기를 시전시 2연타를 하기에 최번개에게 매우 강했다. 본작의 개캐 중 하나인 친에게 카운터가 되기도 했다. 바닥 판정까지 있는 엄청난 사거리의 앉아 강킥과 기습 하단 돌진기 유성락으로(비록 2타는 안 맞지만) 누워서 거리재며 니가와를 하던 친 유저에게 다른 운용법을 강제했다. 구석에서 소점A-비상각 강제연결 소점A-비상각 [[무한 콤보]]가 있었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기